Przygotowania do wyprawy na safari są w toku. Gospodarz programu staje przed wyjątkowym wyzwaniem: podczas jednego wyjazdu musi wytropić co najmniej połowę drapieżników należących do Wielkiej Dwunastki. Sześć unikalnych zwierząt w zaledwie cztery godziny. Pojawia się pytanie, czy, aby zrealizować ten cel, zdecyduje się na własne zasady gry.